années de modélisations de visages et corps humains, expérimentations artistiques, premiers films d'animation. En absence de logiciels commerciaux disponibles, nous utilisions et développions le notre: Rodin, tout passait par des surfaces B-Spline du brin d'herbe au visage.

1983: une première animation 9600 BAUDS réalisée avec Michel Bret..

1986: Naturellement: Le film de 3 mn "naturellement" génère une nature autour d'une base de donnée principale "la plante" : une surface B-Spline bien sur.

1987. Après la nature, le corps,:Le film "pas derche" illustre un travail sur la marche et la course, qui s'inscrivait dans les recherches de l'époque, en absence de modèles et de systèmes d'acquisition de mouvements.

animations - modélisations 1983-1990
animations - modélisations 1983-1990
animations - modélisations 1983-1990

La modélisation s'avérant plus difficile que les déformations de forme, les animations utilisaient très peu de bases de données, de même que les images. Par ailleurs la longueur des temps de calcul conduisait à une réduction du nombre d'éléments utilisés. Il en résulte un style particulier. Point n'est besoin de voir dans cette époque, une reminiscence d'école par exemple surréaliste. Le fait est que nous produisions des images avec "les moyens du bord". Bien sur, ceux que nous avons développés s'inscrivaient dans une esthétique: visages et plantes au lieu de sphère et de cubes par exemple, pas de quoi en faire une théorie...

Ce visage a été modélisé à partir d'un modèle en plâtre personnel sous forme d'une série de surfaces Bézier lisibles dans notre programme. (nous sommes reconnaissants à Alain Jean pour son soutien dans ces expériences).
Premières modélisations et animations des années 80
image Rodin