1999-2000 palette d'animations

extrait1.flv

extrait2.flv

la "palette d'animations" est une palette graphique utilisant des images se déroulant en temps réel.

La "brosse" de la palette est un objet 3D qui s'inscrit dans l'image de fond avec sa profondeur, ( que l'on appelle le ZBuffer). La "couleur" de cette brosse est soit la couleur de l'objet correspondant, soit elle-même une mappe issue d'une séquence d'images. Les différentes séquences d'images, les divers paramètres de la "brosse", ainsi que son mouvement sont choisis interactivement. (joystick, souris, "flock of bird"..). Conformément à nos habitudes, nous avons choisi comme "brosses" des visages et des corps.