Dans les deux cas les bases de données ont été construites à partir d'une digitalisation laser: à partir d'un visage de mannequin en 1988, à partir d'un visage réel en 1990. Les bases de données ont une structure "naturelle" de surfaces B-Spline puisque ce sont des grilles régulières de points. La texture (éventuellement la couleur) est juste une coordonnée de plus (trois dans le cas de la couleur).

