Z-Buffer
Intersections

Par construction l'image résultat d'un programme 3D standard ne montre que les parties visibles. En positionnant le visage neutre et le visage modulé de différentes façons, on ne voit que le résultat de la superposition des deux visages. Ainsi les excroissances de l'image modulée peuvent s'incruster sur le visage de base qui reste lisse, un effet de "rongement" différent de celui de la modulation qui produit une surface plus homogène et plus classique.

Quand la position de l'image modulée varie, les parties incrustées changent , l'image arrière dont on voit que quelques éléments peut avancer jusqu'à cacher l'autre.