Modélisations
La recherche de coordonnées tridimensionnelle pour représenter une tête n'était pas nouvelle : en témoigne entre autre une étude de 1470... Dans notre cas, notre logiciel avait besoin des coordonnées d'une grille de points enveloppant la tête le plus régulièrement possible. Ne disposant d'aucune solution pour créer une base de données de visage, nous avons commencé par un dessin pout tenter de créer un visage ex nihilo, sans modèle préalable.
Premier essai: Les résultats n'étaient pas toujours ceux qui étaient escomptés..

Avec un dessin de visage de face et un autre de profil à la même échelle, on peut en principe obtenir une grille de points 3D (x,y,z). On mesure les coordonnées x,y sur un dessin, par exemple la vue de face,et z,y sur l'autre, la vue de profil, y étant l'axe vertical. Il "suffit" de repérer le même point sur les deux dessins. une procédure simple pour des points caractéristiques comme le bout du nez, autrement par exemple pour un point au milieu de la joue, la correspondance n'est pas garantie...